游戏介绍:


《子弹风暴》(Bulletstorm)为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。


游戏背景:


将军(General Sarrano)利用职权命令并欺骗了Dead Echo,主角所在的小队,让他们杀害无辜市民来满足联邦各种需要。最后一次行动杀死了女主角的父亲(Novak),一个发现了将军劣行的记者。主角的小队在这次行动中发现了记者的文档,也知道了自己被将军所欺骗,与将军翻脸(这是游戏开始不久飞船坠落时发生的回忆)。

因此Dead Echo遭到了通缉(游戏开始时),遭遇战中发现了将军的飞船,主角(格雷森)由于醉酒且一向冲动行事,害死了2个队友,与幸存的另一个队友,一半身躯被电子替代的Ishi坠落到某星球(本游戏主战场),与此同时将军的飞船也被撞毁到这个星球。Ishi的电子脑部分属于联邦,也就是将军一派,所以游戏过程中一直在挣扎。他们要脱离星球,就要找到同时在星球执行任务的另一个联邦小队,也就是由女主角(崔西卡)率领的小队,通过救援舱离开。

主角拾到一个女主角的队员的一个光束器,通过光束器定位到了崔西卡的存在,于是寻找到崔西卡来寻求离开这个星球的方法。

先开始崔西卡拒绝合作,但是崔西卡的队员们被变异生物全歼,只好与主角们一起。期间几人对话得知崔西卡就是那个记者的女儿(也就是男主角回忆那段的小女孩),格雷森告诉她是将军下令杀死他父亲,但隐藏了是谁扣动的扳机。结果最后找到了将军的逃生舱,将军此时丢出砝码说他的救生船要在3小时后才能到,而这个星球的DNA炸弹将在2小时内爆炸,并在对峙时将崔西卡推下高楼(其实是因为同伴太多了,影响玩家游戏体验 = =)。3人经历了地下污染地带,这时将军也介绍了一些游戏背景,地下的变异生物都是罪犯被发配到地下工作,并且因为能量残渣变异而成,所以主角杀的都是平民。将军在途中不停地以这些罪犯贫民和过去的事情来挑衅格雷森。

主角,将军,Ishi3人到达DNA炸弹处,将军再次设计,让格雷森启动了DNA炸弹,并把主角2人锁在放置炸弹的房间内。俩人在密室里绕来绕去,最后被崔西卡所救,她说是抓住了电缆逃生(我其实也早知道了 = =b)。

将军即将程飞船离开,几人争分夺秒登上了飞船,面临的是皮异常厚的士兵……崔西卡想亲手杀掉将军,所以中途离开去寻找将军。几经波折最后4人终于对峙。女主角知道了真相,不过没有爆发……将军控制了Ishi(省略格斗场面),Ishi阵亡,将军重伤。男女2主被弹射出飞船,最后靠将军原来的飞船的逃生舱的反重力加爆炸波逃离了即将被DNA炸弹洗劫的星球。

Credit过后的黑屏对话:大致意思就是将军也通过电子移植手术存活下来,并改造了Ishi,伏笔由此产生。


游戏评测:


整体感觉:8.5分

《子弹风暴》在打造虚拟现实方面非常出色,并且持之以恒。游戏故事始终都充满了乐趣,积分系统很完美。

画面表现:9.0分

《子弹风暴》树立了虚幻3引擎游戏的新标杆,有着很棒的模型,纹理细节,出色的色彩和光照效果。

声效表现:8.0分

《子弹风暴》的配乐在浮夸的管弦乐和陈腐的工业噪声间摇摆,但配音很有趣,演员们表演得很好-假设你能应对低俗幽默的话。

上手体验:8.0分

《子弹风暴》大体上来讲很不错,射击方面感觉不错,操作很灵敏。连击系统也很协调。不过,游戏在后期有些重复和单调。

耐玩性:5.5分

《子弹风暴》真的很短,我大概只花了5个半小时就将战役模式打通了。Echoes模式缺乏主游戏的那种魅力,而Anarchy模式则显得单调重复。

总分:8.0 很好


资源说明:


游戏完整无删减,已整合最终升级档v1.0.7111,含注册表恢复,集成未加密补丁与3DM汉化补丁v1.0

突围食人怪物战场:《子弹风暴》

  • 下载人数: 77
  • 上传时间: 2021-08-19
  • 资源作者: 我的铁血战场
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